模糊皮肤,是在模型表面创建粗糙的纹理。此功能不仅可以为模型打印特殊的外观,还可以有效地隐藏模型表面的线条、接缝,还能增加模型表面的摩擦力。
模糊皮肤的原理是在切片时向墙体路径添加随机抖动,从而将原来的直线转为粗糙密集的折线,从而达到这种不规则的纹理效果。由于只影响墙体路径,因此顶面和地面均无法产生模糊皮肤。
您可以在打印设置-层和轮廓模糊皮肤的设置。
您可以选择将模糊皮肤仅应用于外墙或所有墙。
外墙 | 所有墙 |
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每个模糊皮肤点都可以便宜(双向)的最大距离,该距离是通过垂直于周边墙壁来测量的。
模糊皮肤厚度 0.1 mm | 模糊皮肤厚度 0.5 mm |
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模糊皮肤的将轮廓分割成多个段,减小模糊皮肤点距离将增轮廓上随机偏移点的数量。
模糊皮肤点距离 0.5 mm | 模糊皮肤点距离 1.0 mm |
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