绒毛表面是模型表面产生粗糙的纹理。此功能不仅为模型打印出特殊的外观,还可以有效地隐藏图层线、环形和接缝,并增加模型表面的摩擦力。
其原理是在切片过程中对墙体路径进行随机抖动,从而将原有的直线墙体路径转换为密集而粗糙的折线,从而达到这种不规则的纹理效果。由于它只影响壁面路径,因此顶面和底面无法产生模糊蒙皮,因为底层和顶层属于填充路径,打印填充时刀头不能在Z轴上上下晃动。
绒毛表面的功能能在工艺 - 其他 - 绒毛表面处选择类型后开启。
仅在模型的轮廓上创建绒毛外观效果。
在模型的轮廓和孔中均生成绒毛效果。
打印模型的所有内壁和外壁时,会生成绒毛效果。
绒毛效果通过在打印墙路径时随机摇晃工具头而产生的。该值确定喷嘴抖动在每条路径中点之间的平均距离。减小点距离将增加壁路径上随机偏移点的数量。
间距为0.5mm | 间距为1mm |